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《原神》克洛琳德命座效果详细解答 原神克洛琳德图片

作者:admin 更新时间:2024-07-24
摘要:1命提高了克洛琳德的A伤能力、2命提升了固有1天赋的伤害值增益上限并提供抗打断能力、3命提高A的天赋等级、4命提高了Q伤能力、5命提高Q的天赋等级、6命提高伤害。,《原神》克洛琳德命座效果详细解答 原神克洛琳德图片

 

1命提高了克洛琳德的A伤能力、2命提升了固有1天赋的伤害值增益上限并提供抗打断能力、3命提高A的天赋等级、4命提高了Q伤能力、5命提高Q的天赋等级、6命提高伤害。

原神》4.7版本已于近日更新,新角色克洛琳德、赛索斯在该版本加入卡池,本次带来克洛琳德命座效果详解,1命提高了克洛琳德的A伤能力、2命提升了固有1赋的伤害值增益上限并提供抗打断能力、3命提高A的天赋等级、4命提高了Q伤能力、5命提高Q的天赋等级、6命提高伤害、抗打断以及生存能力。整体突出的是6命的质变。有「波乱月白经津」、「雾切之回光」或「磐岩结绿」时,推荐优先考虑1~2命再考虑专武「赦罪」

《原神》克洛琳德命座效果详解

角色定位可点此查看>>>克洛琳德角色介绍及定位

角色天赋技能可点此查看>>>克洛琳德技能天赋详细解析

一、命座介绍及提升

1命:

1命提高了克洛琳德的A伤能力

驰猎与贯夜都视为A伤,所以这两者都可触发1命的额外伤害效果:

每1.2s触发1次,每次都会造成2次雷伤,这2次伤害中有1次具有弱雷附着能力,且都视为A伤,与驰猎和贯夜同享所有的A伤增益。

附着能力实测是1命单独,不与E同享附着CD。

虽然驰猎与贯夜都能触发自身1命效果,但若是详细划分,驰猎可算作A模组,但贯夜不能,实测驰猎可触发行秋或夜兰Q的协同攻击,但是贯夜不能触发。

2命:

2命提升了固有1天赋的伤害值增益上限并提供抗打断能力。

固有1所提供的伤害值增益获取以及最终上限都上调1.5倍,最终伤害的实际收益大约是29%。

在叠满3层时,就可获得抗打断能力,非强抗,可以抵挡硬直、击退类的攻击,但无法抵挡击飞类的攻击。

3命:

3命提高A的天赋等级。

4命:

4命提高了Q伤能力。

根据生命之契比例来提高Q伤加成,至多200%,也就是生命之契比例需要达到100%。而施放Q就会获得生命之契,在没有生命之契时施放Q获得了生命之契,也是能享受此增伤效果的。

Q在7级时就可获得102%的生命之契,这里也能突出Q等级至少是需要升至7级!不过都已经解锁4命了,那自然是值得给一个智识之冕的。

伤害提升200%这个数值,属于元素伤害乘区的加算,简单理解就是提高了200%的雷元素伤害加成。

5命:

5命提高Q的天赋等级。

6命:

6命提高伤害、抗打断以及生存能力。

施放E就可获得12秒的10%暴击和70%暴伤加成,此时就推荐手法以进场E开头,以Q结尾退场,配合4命的Q伤加成效果,整体伤害收益会最佳。

额外伤害明烛之影也是视为A伤,收益方向就很明确,尽管去考虑“A伤加成”即可,集中不割裂。

这里的抗打断是强抗了,可抵挡被击飞的攻击,再加上80%的免伤以及自身的自疗机制,是可以实现省心“站撸”

80%的免伤可以与行秋E或北斗Q的减伤数值叠加,能轻松达到100%的免伤效果,也就是受击不会损失生命值,但减不了敌人对自身触发超载、感电等反应的伤害。

所以这个6命,在命座期望一图中不难看出数值确实“仰天长啸”,但更令人在意的是这个抗打断和免伤,可以感叹这是一位无敌战士~

二、命座期望

在数值上,整体突出的是6命的质变。

克洛琳德的每个命座都不错,除了6命机制优化提升了抗打断和生存能力,其余命座都属伤害能力的提升,在机制上没有特殊或实质的优化。

在没有6命的时候是需要搭配盾辅提高抗打断能力从而持续输出不丢伤害,而抗打断不能作为完全体的评测(不然完全体的角色没几个啊),所以0命即是完全体。

三、专武和命座抽取建议

有「波乱月白经津」、「雾切之回光」或「磐岩结绿」时,推荐优先考虑1~2命再考虑专武「赦罪」;

反之推荐优先考虑专武。

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