ff14武僧循环如何打 ff14武僧gcd
ff14中武僧是一个循环比较复杂的近战职业,需要记住对应技能续dot和保持正确的身位,一开始上手可以先死记硬背一下军体拳,但是要注意理解技能,不然循环一乱大脑CPU就烧掉了,作为使用
ff14中武僧是一个循环比较复杂的近战职业,需要记住对应技能续buff和保持正确的身位,一开始上手可以先死记硬背一下军体拳,但是要注意理解技能,不然循环一乱大脑CPU就烧掉了,作为使用双拳进攻的职业,玩家可以使用透明拳套皇帝的新拳套,这样更有徒手进攻的感觉,但是别忘了投影之后再用。
另外50级古武任务的最后,武僧玩家也可以获得一把特殊的“武器”——斗壶·镇魂。
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以下是ff14武僧练级循环手法的内容:
提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。
一、练级手法
武僧的练级手法和满级手法的差异在所有职业里都是最小的,一步一个脚印,稳扎稳打的风格说的就是武僧。
武僧使用基础连击时会分别获得不同的身形,在高等级时可以在震脚中使用不同身形的技能获得脉轮,根据脉轮的种类又可以使用出不同的必杀技。以前的武僧6个基础连击全都有身位,导致很长一段时间以来,攻略对这些技能也以“背背侧、侧侧背”代称,不过现在的武僧对身位的需求已经大大降低,变得更好上手了。
二、对单体输出
武僧基础手法是2套6个技能的3连,按习得顺序先学会的是输出连:连击(1,魔猿)、正拳(4,盗龙)、崩拳(6,侧,猛豹),以前也被俗称为“背背侧”。
接下来到50级之前会习得buff连,即:双龙脚(50,魔猿)、双掌打(18,盗龙)、破碎拳(30,背,猛豹),其中双龙脚一直到50级才能学。
获得双龙脚之后,你就可以参考满级武僧攻略,把你已有的技能放进循环里,试着保证双掌打和破碎拳2个buff/dot不掉,没有连击效果提高时使用双龙脚,有buff时使用连击(参考军体拳循环: BUff1、2 → Buff3 → 输出1、2 → 输出3 → buff1、2 → 输出3 → 输出1、2 → buff3 → buff1、2 → 输出3 → 输出1、2 → 输出3)
15级习得的斗气是一套补充输出系统,在跑路/躲技能没怪打的时候,可以不断按斗气积攒到5档之后,斗气技能会变为铁山靠(54级会升级为阴阳斗气斩)。当斗气技能变成输出之后,在战斗中打出来即可。
50级习得的震脚需要到60级才能发挥它真正的实力:打开震脚后,可以无视身形使用3个技能,根据这3个技能对应的身形种类,可以获得3个脉轮,而这3个脉轮的种类则分别对应3个必杀技:苍气炮(1种);翻天脚(2种);爆裂脚(86级后变为凤凰舞)(3种)。使用必杀技可以获得阴/阳斗气,攒齐阴阳斗气和3个脉轮之后就可以使用最终的必杀技:斗魂旋风脚(满级后变为梦幻斗舞)
在震脚中积攒必杀技遵循以下原则:
1. 阴斗气:双龙脚 → 连击 → 双龙脚 → 必杀技(是AOE技能,但是没关系)。
2. 阳斗气:使用任意3个不同身形的技能,若需要补buff的话可以打buff连,否则打输出连即可(是AOE技能,但是没关系)。
3. 避免使用2种身形积攒出的翻天脚,虽然必定能补出不同的阴/阳斗气,但是在威力上非常划不来。
4. 积攒好阴阳斗气之后,使用第一条的手法打出3个脉轮,并使用威力最强的必杀技——斗魂旋风脚/梦幻斗舞。
武僧还有一些其他技能可以用于辅助输出:
在开怪之前使用演武(52)打出无相身形作为准备。
需要冲锋时可以使用轻身步法(35),这个技能没有威力,可以以队友或敌人为目标,要小心不要冲脸抢开。
红莲极意、义结金兰、疾风极意都是增强输出的buff技能,好了就开。满级后可参考满级攻略安排使用时机。
最后六合星导脚(80)是用于需要临时远离BOSS时使用的止损技能,顺便能给自己加5s的移动速度。而无我(78)是在BOSS长时间无法选中时使用的止损技能,其他时候没用。
三、群体AOE
武僧在AOE中无脑使用破坏神冲(82级升级为破坏神脚)→四面脚→地烈劲循环,要注意,这些技能都是自身周围AOE,你需要站在怪堆里使用它们。
如果在AOE的时候有震脚,则使用破坏神脚积攒阴斗气,正常循环积攒阳斗气,对应的必杀技都是AOE技能,所以不用担心用错。
而斗气积攒5层之后可以使用AOE版斗气技能空鸣拳(74级会升级为万象斗气圈),注意这个技能是正面直线范围的AOE,和基础的AOE连击不同。
四、辅助与应急
武僧作为一个近战DPS,自然谈不上什么应急一说。掉血的时候可以有内丹、浴血回血,另外也可以配合真言buff回血效果。
真言本身也是一个优秀的团辅技能,在团队大掉血的时候能够有效减轻治疗压力。
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